Future Case

Crossmedia, Social, Mobile, Business Modeling, Marketing, Research and insights

Posts Tagged ‘Oneshoe

Eneco launches her first iPhone app: Solar Shooter

leave a comment »

Although I am not much of a gamer, I’d like your attention for this nice one the Dutch energy producer ENECO has launched: Solar Shooter. Oneshoe, the Dutch interactive and mobile forerunner with a crush for new technology, has developed the game. Why not take a shot via iPhone app store or through the QR at the end of the Dutch text. The game is in English so that will not be much of a problem.

Eneco lanceert haar eerste iPhone App: ‘Solar Shooter’

Solar Shooter is een iPhone game, ontwikkeld door het Nederlandse bedrijf One Shoe mobile in opdracht van Eneco, als Nederlandse energieleverancier. Deze vrolijke laagdrempelige iPhone game, met een vette knipoog naar duurzaamheid, is sinds vandaag geschikt voor alle leeftijden. Behaalde scores kunnen worden gedeeld op Facebook. De game is door iedereen met een iPhone iOS 4.0 of hoger gratis te downloaden.

Waarom een app?

Het gebruik van mobiel (internet) neemt een enorme vlucht. Eneco gelooft dat mobiel ook een belangrijke rol gaat spelen in de communicatie met haar klanten. Het komende jaar wil Eneco diverse functionaliteiten, zoals het beheersen van je energiekosten, aan gaan bieden via mobiele applicaties. Met de relatief eenvoudige game Solar Shooter wil Eneco nu leren door te doen om straks complexere applicaties eenvoudiger te kunnen realiseren en introduceren.

Eneco heeft voor deze app gekozen voor de iPhone iOS als platform, omdat dit het meest gebruikte apparaat is op het gebied van mobiel internet en applicaties zoals games. Het concept van de applicatie is met een dikke knipoog gerelateerd aan de dienstverlening van Eneco, namelijk het leveren van duurzame energie.

Wat is Solar Shooter?

In de game is de fictieve Mr. Watson uitvinder van elektriciteit. Hij merkt op dat hij zijn monopoliepositie hierop echter aan het verliezen is. Aan wie? Aan ‘Sunny Solar’, het zonnepaneeltje dat elektriciteit opwekt met behulp van de zon. Sunny moet Mr. Watson stoppen, voordat hij de wereld verovert met energie slurpende apparaten. Mr. Watson geeft zich niet heel snel gewonnen. Hij stapt in zijn vliegtuig en laat diverse apparaten, de zogenoemde ‘enemies’ van Sunny, vanuit zijn vliegtuig naar beneden vallen. Na deze korte introductie kun je de game gaan spelen.

De Game

Het verhaal speelt zich af in een huis en als speler ben je het karakter ‘Sunny Solar’. Sunny moet diverse levels in de vorm van een woonkamer, badkamer en keuken doorlopen. In elke kamer moet je weer diverse sublevels spelen die van een niveau 1 tot en met 10 steeds moeilijker worden. In iedere nieuw level komen er andere apparaten naar beneden die Sunny met de ‘Solar particles’ kapot moet schieten. Sommige apparaten laten na het kapot schieten een object vallen. Er zijn zes verschillende objecten binnen de categorieën ‘power-up’ en ‘power-down’. Objecten onder de categorie ‘power-up’ geven Sunny een positief effect waardoor Sunny bijvoorbeeld twee solar particles kan schieten. Objecten onder de categorie ‘power-down’ geven Sunny een negatief effect waardoor de schietkracht van Sunny bijvoorbeeld minder wordt. Het is uiteraard de bedoeling om de positieve objecten te pakken en de negatieve objecten te ontwijken.

Upgrades

Als je genoeg punten weet te scoren kun je Sunny Solar een upgrade geven voor extra schietkracht. Hierdoor kun je de apparaten verderop in de game gemakkelijker uitschakelen. De shop voor de upgrades is te vinden in de gang van het huis.

Bediening

De game is te bedienen door Sunny Solar met je vinger van links naar rechts te bewegen. Door met je vinger op Sunny Solar te tikken kun je meerdere malen achter elkaar schieten.

Het doel

Uiteindelijk is het streven om met zo min mogelijk schoten alle kamers en levels uit te gaan spelen. Je score wordt bepaald op nauwkeurigheid en de behaalde punten, waar er weer bonus punten behaald kunnen worden door je nauwkeurigheid van schieten. Gebruik dus zo min mogelijk energie van Sunny om Mr. Watson en zijn apparaten te verslaan!

Wat wil Eneco bereiken?

Eneco wil ervaring opdoen met markteting via “onbekende” en nieuwe kanalen, zoals bijvoorbeeld de iPhone App Store. Daarnaast hoopt Eneco natuurlijk dat de Solar Shooter iPhone applicatie enthousiast ontvangen wordt en dat veel mensen de app gaan downloaden en spelen.

Download Solar Shooter via de iPhone App Store of scan deze QR code:

 

Written by Kees Winkel

June 30, 2011 at 14:24

Posted in 1

Tagged with , , , ,

What’s this with QR?

leave a comment »

Strolling through the streets of my hometown, my eye was attracted to a poster in a tram stop. The poster announced that Samsung has launched a new phone in cooperation with Google; the new Nexus. And then there was the QR code. Curious as I am, I opened my QR reader app in my iPhone and scanned the QR. Having installed a new and quite fast new QR code reader at QRscanner.nl, I was led to a website almost straight away. I tell you, it was a website. A fripp’n website and not a mobile site. I could not believe my eyes. Samsung in collaboration with Google led me to a practically non-readable common website to try sell me their new Nexus. Within an instant, I was in complete navigation confusion. Where was I? What were they trying to tell me? What was their call-to-action? Never ever shall I be drawn into the innovations of Samsung again.

Last week I was talking with a couple of colleagues about QR and one of them started to laugh. ‘Why?’, I asked. ‘Well, you see, QR will not fly. It doesn’t stand a chance, especially because Google is now entering the market with view recognition. I must say. It really looks smashing and it must have a lot of future. Of course Google will do its utter most best to get this into our system. And yes, it will succeed. But personally, I believe that QR has a bright future as well. The reason for my optimism? Simple code generation and smart measurement, for instance by Holland’s one and only Oneshoe. This Utrecht based interactive and mobile agency recently introduced a new and innovative tool to measure conversion from paper to phone. This is one crossover traditional media agencies are not likely to measure to the exactness of one-on-one. I for one will hungrily follow the development of this tool. In fact, Oneshoe is very creative when it comes down to QR as a media strategy extension. I recon you should talk with these guys if you want to learn more.

So what is the trouble with QR? Well, to be honest, every now and then a QR code looks a bit nerdy. Its shape is somewhat pixily and apart from black on white, not a lot of different colours are allowed due to readability (scanning) reasons. And of course, people must have a QR reader app in their phone, must know what QR is and must see some end benefit in the little black boxes. So, what can we do about it?

Why don’t you read the QR in this text. You’ll be directed to a Google page showing many examples of QR art. I personally like those experiments as art always searches for new ways, explores borders and enlightens us to think out of the box.

A business pal of mine sent me the latest QR white paper by Deloitte the other day. I really want to share that with you. Please, after having read it, please tell me what you think of QR and what you see as its potency. You may reach me at:

Written by Kees Winkel

March 31, 2011 at 11:55

Posted in 1

Tagged with , , , ,